Size: a a a

2020 October 25

ЕБ

Её Величество Богиня... in Unreal Engine
Alexey
Все равно никто читать это не будет кроме тех, кто сейчас в чате
А даж если и будет, то какпя разница?
источник

ЖП

Живой человек ПЫК... in Unreal Engine
Nikita Rudy
Про геншин можно говорить что угодно, но сделан он просто прекрасно.
С точки зрения продакшна, для фритуплей гачи, он прям шедеврален

Забавно конечно что когда выходил Oceanhorn, то похожесть на зельду все возносили в плюс, мол на мобайл хорошие игры начинают выходить, а с геншином это как элемент хейта идет

А если вникнуть чуть-чуть, то "тупой клон" это часов 7 оркестровой музыки, причем очень крутой и VFX уровня на голову выше чем выходит в некоторых триплеях на основные консоли сейчас
крутяк ❤️
источник

ЕБ

Её Величество Богиня... in Unreal Engine
Такое, Форесту лишь бы кого-то учить что и как делать...
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Вот оч крутое видео которое может немного помочь понять уровень продакшна в игре
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Перед тем как ярлычки вешать
источник

A

Alexey in Unreal Engine
Nikita Rudy
Перед тем как ярлычки вешать
Ты уже почти уговорил меня скачать, хотя я не играю на мобиле
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Так она мультиплатформенная
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
пк, консоли, мобайл
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
кроссплей везде кроме пс4
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Ну собственно, я в нее поиграл часа 3-4
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
С тех пор не заходил
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Типа в геймплее нет прям чего-то супер революционного, но он весьма интересный
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
медитативно покликать обжективы
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Мне очень понравилось как тайм устроен игровой процесс, чтоб ты не делал, у тебя на экране почти всегда есть что-то чем заняться еще
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Ну то есть это может быть какой-то гриб под деревом, нпц, где-то лагерь виднеется, зверь пробежал
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Но это происходит прям все время
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
И у тебя такой бесперерывный обжектив хантинг, весьма приятный
источник

A

Alexey in Unreal Engine
Не, такого мне не надо
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Кстати не то видео кинул, тут просто музыка, я хотел вот это, тут про производственный процесс именно
https://www.youtube.com/watch?v=NWttfnCIX5E
источник