Size: a a a

2020 October 24

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
источник

R

Respirant in Unreal Engine
Anton Rassadin
Не забудь, что для такого доступа к диску потребуется разрешение от пользователя.
Да это и так понятно. Самое для меня не понятное это то, как вообще связать C++ с Android API
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Далее, поддержка std::file system только обещана в ndk r22, который ещё не вышел.
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Приведённый в пример root_path() не решил бы твоей задачи, даже если бы поддержка его была в библиотеках.
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Respirant
Да это и так понятно. Самое для меня не понятное это то, как вообще связать C++ с Android API
Это называется JNI. Погугли Android jni и почитай коды в движке вокруг вхождений «ThunkJava» и сделай по аналогии.
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Respirant
Да это и так понятно. Самое для меня не понятное это то, как вообще связать C++ с Android API
Очень много уже статей в интернете, раньше вообще только так можно было вызвать, например, отправку e-mail с нужными тебе прикреплениями и т.п.
источник

in Unreal Engine
Respirant
В общем, спасибо большое всем за объяснения, буду думать дальше
Разобрался? Я тут у себя сделал. Хз зачем, авось пригодится. =)
источник

R

Respirant in Unreal Engine
Разобрался? Я тут у себя сделал. Хз зачем, авось пригодится. =)
Нет, я решил отложить пока что и отдохнуть, сегодня с 8 до 17 часов сидел и разбирался просто в том, как получить root каталог
источник

R

Respirant in Unreal Engine
Но в итоге так и не разобрался)
источник

R

Respirant in Unreal Engine
Разобрался? Я тут у себя сделал. Хз зачем, авось пригодится. =)
Если есть возможность, было бы здорово, если бы поделился, как смог это сделать. Потому что я  за целый день только понял, что нужно копать в сторону Android JNI, но как в теории и тем более с технической точки зрения это реализуется - вообще не имею представления
источник

in Unreal Engine
Respirant
Если есть возможность, было бы здорово, если бы поделился, как смог это сделать. Потому что я  за целый день только понял, что нужно копать в сторону Android JNI, но как в теории и тем более с технической точки зрения это реализуется - вообще не имею представления
Не нужно jni. Анриал все сделает сам.
источник

in Unreal Engine
Чуть позже в личку кину. Сейчас ребенок копм занял.
источник

R

Respirant in Unreal Engine
Чуть позже в личку кину. Сейчас ребенок копм занял.
Хах, здорово, окей, спасибо огромное)
источник

IK

Ivan Kurulyuk in Unreal Engine
Добрый вечер. Подскажите, какой нодой можно сравнить соотвествие актора? Мне нужно проверить, в кого прилетел трейс, то есть сравнить результат трейса с моим актором
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Ivan Kurulyuk
Добрый вечер. Подскажите, какой нодой можно сравнить соотвествие актора? Мне нужно проверить, в кого прилетел трейс, то есть сравнить результат трейса с моим актором
==
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
нода Equal (Object), но хоткей просто ==
источник

IK

Ivan Kurulyuk in Unreal Engine
Спасибо!
источник

АК

Алексей Карпик... in Unreal Engine
ребят, не попадалось примеров fx сгустка искр типа такого только посовременней?)
https://www.youtube.com/watch?v=1esvI65wswk
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
Алексей Карпик
ребят, не попадалось примеров fx сгустка искр типа такого только посовременней?)
https://www.youtube.com/watch?v=1esvI65wswk
3 месяца ролику. достаточно современный? https://www.youtube.com/watch?v=I9hrGTIFXZs
источник

АК

Алексей Карпик... in Unreal Engine
не достаточно, сам эффект выглядит год на 2014. но спасибо в любом случае)
источник