Никита Кучеренко
Короткий вопрос: Как прикрутить CharacterMovementComponent к Pawn?
Ибо я капсуль CharacterMovementComponent у дал. А он все равно ругается.
Или это сделать нельзя и нужно наследоваться от Character?
Ну там написано.. "CharacterMovementComponent должен иметь владельца класса Character"
Очевидно, что для правильной работы компонента.. компоненту нужен Character, а не Pawn, на то он и CharacterMovementComponent