Size: a a a

2020 October 22

R

Ramzes_vfx in Unreal Engine
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Renat Kurmashev
тебя несет чтоли? я издаю приложуху для обучения, два раза в месяц выкатываю новую версию. Каждый раз приходится загружать в облако для передачи клиенту. Хочу автоматизировать процесс. ПОэтому нужен лаунчер. Версии все локальные. По сути даже инсталл не нужен, просто копирование.
Да, потому, что стоит чуть конкретнее писать задачу =)
а для этого ты можешь вообще расшарить папку с билдом, хз, чем тебе облако не нравится
Если делать Shipping build - он даже тебе все настройки пользователя сохранит, если приложение внезапно обновится
источник

RK

Renat Kurmashev in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
Да, потому, что стоит чуть конкретнее писать задачу =)
а для этого ты можешь вообще расшарить папку с билдом, хз, чем тебе облако не нравится
Если делать Shipping build - он даже тебе все настройки пользователя сохранит, если приложение внезапно обновится
лаунчер нужен, чтобы клиенту облегчить жизнь, чтобы они в облако не лазили каждый раз
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Renat Kurmashev
лаунчер нужен, чтобы клиенту облегчить жизнь, чтобы они в облако не лазили каждый раз
Короче : совет тебе дали, а конкретики ты не даёшь, а вытягивать мне лень, вот серьёзно
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Они же могут прямо из облака "играть"
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Ну, из папки, в которую оно синхронит
источник

RK

Renat Kurmashev in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
Короче : совет тебе дали, а конкретики ты не даёшь, а вытягивать мне лень, вот серьёзно
я совет твой понял, мне он не подходит, мне нужна система, чтобы разные приложения можно было обновлять удаленно, используя систему паролей для разных польхзователей
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Единственное, могут быть конфликты, когда новая версия приходит
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Renat Kurmashev
я совет твой понял, мне он не подходит, мне нужна система, чтобы разные приложения можно было обновлять удаленно, используя систему паролей для разных польхзователей
Совет не мой, но отлично 😅
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Renat Kurmashev
я совет твой понял, мне он не подходит, мне нужна система, чтобы разные приложения можно было обновлять удаленно, используя систему паролей для разных польхзователей
напиши
источник

RK

Renat Kurmashev in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
Они же могут прямо из облака "играть"
это не всегда удобно, я использую яндекс российский, клиент например onedrive только. поэтому твой метод не подходит
источник

RK

Renat Kurmashev in Unreal Engine
Mark Marker
напиши
что
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Renat Kurmashev
это не всегда удобно, я использую яндекс российский, клиент например onedrive только. поэтому твой метод не подходит
Хорошо, я не буду спорить с тобой о твоём же техническом решении😅
источник

D

Deen in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
От эпиков, бета в начале года, до конца года будет первый релиз
Только Фортнайт переведут на него в конец года. ue5   дадут  попробовать  весной дай бог если не к лету с этим Ковидом и удаленкой.
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Deen
Только Фортнайт переведут на него в конец года. ue5   дадут  попробовать  весной дай бог если не к лету с этим Ковидом и удаленкой.
Тоже вариант
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Renat Kurmashev
это не всегда удобно, я использую яндекс российский, клиент например onedrive только. поэтому твой метод не подходит
купи DO да и не парься
источник

RK

Renat Kurmashev in Unreal Engine
Mark Marker
купи DO да и не парься
что это
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
10 лет у меня DO для всякой херни, никто не жаловался
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Renat Kurmashev
что это
Digital Ocean
источник

MJ

Mr. John in Unreal Engine
Ramzes_vfx
Всем привет ребята помогите пожалуйста. Как можно увиливать пиксели (квадратиками получается) на следы машины?
Что за плагин ты использовал для создания такой демки? Или сам делал?
источник