Size: a a a

2020 October 21

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Что за единица измерения
источник

ЕЛ

Евгений Литвинов... in Unreal Engine
Всем привет еще раз. Вопрос есть

Нужны люди на проект..

Кто может сделать следующую задачу: Есть 3D модель одна и таже в разных размерах. Размеров 16 шт. Можно ли в UE задать кодом разное положение точек, 16 вариантов, что бы при нажатии на 16 кнопок точки вставали на нужные позиции? Как на примере ниже..
источник

ЕЛ

Евгений Литвинов... in Unreal Engine
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
get forward vector тебе возвращает вектор
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
да
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
norlin
доки по Реакту, например) там как раз про то, как с ним надо архитектуру строить)
это очень локальная, имхо, история
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Скажем 0.5;0;0
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
это 0.5 чего?
источник

A

Alexey in Unreal Engine
Nikita Rudy
это 0.5 чего?
x
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
ролл / 360?
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
или как
источник

D

Deen in Unreal Engine
Вектор же обычные кординаты
источник

n

norlin in Unreal Engine
Nikita Rudy
Скажем 0.5;0;0
координаты
источник

D

Deen in Unreal Engine
Что бы получить roll и тд есть функции
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
длиной в единицу
источник

n

norlin in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
это очень локальная, имхо, история
так в этом и плюс - ты изучаешь то что нужно, точечно
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
norlin
так в этом и плюс - ты изучаешь то что нужно, точечно
ну в целом да. Как импортить меши в анрил - достаточно статьи в доках. А как сделать игру в целом - увы, нет, это комплексное понятие слишком.
источник

n

norlin in Unreal Engine
Евгений Литвинов
Всем привет еще раз. Вопрос есть

Нужны люди на проект..

Кто может сделать следующую задачу: Есть 3D модель одна и таже в разных размерах. Размеров 16 шт. Можно ли в UE задать кодом разное положение точек, 16 вариантов, что бы при нажатии на 16 кнопок точки вставали на нужные позиции? Как на примере ниже..
через процедурный меш, наверно
источник

n

norlin in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
ну в целом да. Как импортить меши в анрил - достаточно статьи в доках. А как сделать игру в целом - увы, нет, это комплексное понятие слишком.
декомпозировать до точечных вопросов :)
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
norlin
декомпозировать до точечных вопросов :)
мм, я здесь приверженец холизма
источник