Помогите плс со следующей проблемой:
красный не может дойти до синего
Исходные:
1) Обычные манекены
2) Двигаю с помощью AIMoveTo
Что пробовал:
1) detourCrowdAIController - не работает (на белых повесил сам контроллер, на красном его наследник с логикой идти к синему) - мечется влево-вправо, но все равно застревает по середине
2) rvo на компоненте characterMovment - плавно скатывается в середину и зависает
3) Если в белого засунуть сферу и в настройках navmesh поставить runtime generation = dynamic - обходит спокойно, однако сделать это с обычной капсульной коллизией не получилось( + тогда не оч понятно как динамически настраивать обновляемый navmesh под каждого бота