Size: a a a

2020 September 29

OM

Oleg Mazunin in Unreal Engine
А есть вероятность, что в одном софте, например VS табы воспринимаются нормально, а в другом(Atom) - всё херится?
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Denis Bakanov
ну можно настроить в том же pycharm чтобы на таб ставились пробелы, для тебя таб для кода пробелы
Ты знаешь, что такое pep?
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Хотя уже прислали...
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
Ты знаешь, что такое pep?
pep-pep мазафака
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
источник

DB

Denis Bakanov in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
Ты знаешь, что такое pep?
ну как бы, все равно будет 4 пробела так что норм будет
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Denis Bakanov
ну как бы, все равно будет 4 пробела так что норм будет
Я к тому говорю, что это по-умолчанию так работает
источник

n

norlin in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
Норм всё
а какого плана тесты пишете? есть ли юнит-тесты? как вообще геймплейную логику тестировать - там же надо весь мир мокить или мб тестовые карты делать...
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
norlin
а какого плана тесты пишете? есть ли юнит-тесты? как вообще геймплейную логику тестировать - там же надо весь мир мокить или мб тестовые карты делать...
Юнитов пока нет, а логику норм
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
norlin
а какого плана тесты пишете? есть ли юнит-тесты? как вообще геймплейную логику тестировать - там же надо весь мир мокить или мб тестовые карты делать...
Что есть "весь мир мокить"?
источник

n

norlin in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
Что есть "весь мир мокить"?
ну для геймплейной логики обычно надо много всего и сразу
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
видимо записывать движения перса, шоб по нему потом снимать инфу о производительности
источник

n

norlin in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
Что есть "весь мир мокить"?
как минимум, UWorld создавать и всё такое
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
norlin
как минимум, UWorld создавать и всё такое
Ну так это автотесты прямо на живом клиенте
источник

n

norlin in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
Ну так это автотесты прямо на живом клиенте
ааа
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Имитация игрока процентов на 80
источник

n

norlin in Unreal Engine
ну это как-то немного бессмысленно выглядит, не?
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Ну хз
источник

n

norlin in Unreal Engine
и насчёт стабильности хз, выглядит ненадёжно...
источник

В

Всё хуйня in Unreal Engine
Всем привет, кто подскажет, хочу из фото элемента фасада сделать объемную модель.
Фото одно, как с помощью освещения и теней сделать 3D фигуру ( или полуфигуру, после из той же фотки сделать текстуру к этой модели)
Видел сканеры дорогие, но вот что ни будь простое из одной фотки, а потом в Синьку закинуть...
источник