Djony Vlasovich
Понял, спасибо, я только начал изучать трехмерную графику. Тут же вопрос: этот же материал я накладываю на объект и текстуры вообще не появляется. Объект создан по такому пути: solidworks (сохранил в .stl)->blender(сохранил в .obj)->UE4. Опять все дело в этих же координатах, или из .stl вообще невозможно нормально экспортировать модель?
Solid works это кад пакет. Навряд ли он генерит ювихи для моделей. А даже если генерит не уверен что stl их поддерживает
Как заметили выше, скорее всего можно использовать автогенеренные юви либо вообще проджекты, но я таким ни разу не занимался. Все таки для движка лучше иметь развертку