https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/commits/4.25-plus?after=a556493ebbce5249d4ba8a78bcbe33e9e4b3907e+34 ей два дня всего, изначально с коммитом по "Reimplementing a part of change from 12403200 to fix an issue with FF". может им надо время на регрессию в отдельной бранче и потом все вмержат в "чистый 4.25" может это стандартная практика порождать подобные плюс бранчи и закрывать/удалять их. Я бы не парился насчет плюса, на вашем месте а педалил code increment /value
напомните как можно поскейлить весь контент на экране так чтобы он вписывался в окно "по размеру". То есть чтобы если aspect ratio экрана совпадало с разницей сторон моего экрана, то все было растянуто по full-screen, если экран уже, то пустые полоски сверху оставались, если экран шире то полоски по бокам?
Добрый день, помогите пожалуйста, почему может не вызываться Event Blueprint Update Animation? При запуске он несколько раз вызывается, а потом перестает вообще
https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/commits/4.25-plus?after=a556493ebbce5249d4ba8a78bcbe33e9e4b3907e+34 ей два дня всего, изначально с коммитом по "Reimplementing a part of change from 12403200 to fix an issue with FF". может им надо время на регрессию в отдельной бранче и потом все вмержат в "чистый 4.25" может это стандартная практика порождать подобные плюс бранчи и закрывать/удалять их. Я бы не парился насчет плюса, на вашем месте а педалил code increment /value
короче я понял, ветку 4.25 использовать и не париться
если прям очень сильно желание bleeding edge юзать - можно крайние preview версии брать, но сами эпики говорят что не гарантируют работоспособность проектов и сохранность ассетов)) или чт то в этом роде
если прям очень сильно желание bleeding edge юзать - можно крайние preview версии брать, но сами эпики говорят что не гарантируют работоспособность проектов и сохранность ассетов)) или чт то в этом роде
хз я бы не фетишизировал так самую свежую версию, а закатывал рукава и фигачил)) Говорю с позиции "индюка", если пол субботы тратить на попытки взлететь, то дело табак )) есть куча более полезных в плане развития продукта, дел (моделлинг текстуринг, дизайн уровней, звук и т.п.)
я в 4.23.3 работаю сейчас, лучше любая, в которой будет выпущена игра (стим/итч). а то выглядит как какая то форма прокрастинации/ Все, с флудом завязываю
Добрый день, помогите пожалуйста, почему может не вызываться Event Blueprint Update Animation? При запуске он несколько раз вызывается, а потом перестает вообще
Помогите разобраться, я не могу понять почему он у меня когда я PiE запускаю не вызывается, а просто во вьюпорте выводит Print String который на него подвешен