Size: a a a

2020 March 29

AN

Arthur Novikov in Unreal Engine
Не срабатывает апостроф
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Arthur Novikov
Не срабатывает апостроф
или раскладка или ребутнись. у меня всё работает
источник

Д

Даня in Unreal Engine
Arthur Novikov
Не срабатывает апостроф
попробуй его в таком формате распечатать:
\'
источник

Д

Дженан in Unreal Engine
Доброго времени суток
Как проще всего запустить стрим видео с ютуба в уеч ?
источник

AN

Arthur Novikov in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
или раскладка или ребутнись. у меня всё работает
Решил проблему - сменил системный язык на US Canada. Теперь винда на инглише.
источник

M

Maxim in Unreal Engine
Дженан
Доброго времени суток
Как проще всего запустить стрим видео с ютуба в уеч ?
Через веб браузер наверное.
источник

Д

Дженан in Unreal Engine
Maxim
Через веб браузер наверное.
пробовал ругается что браузер не поддерживает ни один тип видеоформатов
источник

M

Maxim in Unreal Engine
Дженан
пробовал ругается что браузер не поддерживает ни один тип видеоформатов
https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/MediaFramework/HowTo/StreamMediaSource/index.html Вот нагуглил. Попробуй, отличный сайт. )
источник

Д

Дженан in Unreal Engine
это стрим метод поддерживает только ссыли на стрим файлы
источник

Д

Дженан in Unreal Engine
Этот метод ни один сервис не переваривает
источник

Д

Дженан in Unreal Engine
поход чет кастомное нужно, щит
источник

OM

Oleg Mazunin in Unreal Engine
Парни, привет!
Подскажите, пожалуйста, почему анрил не воспринимает подобный меш, как Player Collision?
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Oleg Mazunin
Парни, привет!
Подскажите, пожалуйста, почему анрил не воспринимает подобный меш, как Player Collision?
?
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
Oleg Mazunin
Парни, привет!
Подскажите, пожалуйста, почему анрил не воспринимает подобный меш, как Player Collision?
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Сразу всю матчасть, ну ты и жестокий
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
а если для ленивых - только выпуклые меши могут использоваться как коллизия.
дополнительно - хрен его знает как ты названия указал
источник

OM

Oleg Mazunin in Unreal Engine
Oleg Pivovarov
а если для ленивых - только выпуклые меши могут использоваться как коллизия.
дополнительно - хрен его знает как ты названия указал
С названиями всё ок, с выводом всё ок. дело точно в самом меше.
про только выпуклые не знал, сейчас попробую убрать все "впуклые" части 😂
источник

OM

Oleg Mazunin in Unreal Engine
Спасибо за подсказку!
источник

n

norlin in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
для компилятора особо смысла нет (он скорее всего и так это поймёт, так же как и решарпер, например, понимает и предлагает их сделать const),а вот для тебя на фоне длинной ф-ии или на фоне усталости, например, может помочь. Так как изменение данной const будет противоречить твоему первоначальному намерению.
спасибо!)
источник

Д

Дженан in Unreal Engine
Дженан
Доброго времени суток
Как проще всего запустить стрим видео с ютуба в уеч ?
нечего не менял все почему-то заробило эмм дее спасибо
источник