Я решил его опробовать и сравнить с ue, вот и спросил
Зачем?
Имхо, но достаточно знать, что комьюнити вокруг UE4 хотя бы имеется. Плюс, если посмотреть на список игр, выпущенных на движках, можно понять, насколько двигло вообще юзабелен. А чтобы и вообще сложить полную картинку, можно найти несколько записей с полей разработки от чуваков, которые работают/работали с CryEngine. Итого мы имеем, что двигло от крайтеков даже с допилами амазона такое себе - высокий порог входа, необходимоть в раскуривании исходников в огромном количестве, малое количество материала по двиглу.