добрый вечер
у меня есть логика, отвечающая за передвижение персонажа, а также логика, которая проигрывает монтаж переката по нажатию кнопки
таким образом во время проигрывания монтажа он оверрадит animation blueprint, а по окончанию монтажа управление анимациями передаётся animation blueprint
возникает проблема при выходе из монтажа. т.к. персонаж выходит из переката на скорости, то я хочу сохранить её и после выхода из монтажа. Если blend out time поставить на 0.0, то я добиваюсь нужного эффекта, однако происходит резкая смена анимаций. Если же blend out time > 0.0, то при бленде персонаж останавливается до скорости 0, только после чего начинает набирать скорость до той, с которой он двигался в конце монтажа (желаемой)
в чём может быть проблема и как это решить?