Пытаюсь скатомизировать Details для AStaticMeshActor, и не могу заставить работать. Нашел даже уже написанный код:
https://forums.unrealengine.com/development-discussion/c-gameplay-programming/91130-how-to-make-a-c-event-callable-from-within-the-editorСкопировал себе: не работает.
Зарегестрировал кастомизацию для объекта, который я уже кастомизирую - тоже не работает. Для еще другого - заработало. Похоже, что если для одного объекта есть несколько кастомизаций Details, работает только последняя зарегестрированная.
Для StaticMeshActor в самом анриловском коде есть кастомизация, которую сами Epic регистрируют.
Я куда-то вообще не туда своими догадками залез или все-таки Details для AStaticMesh невозможно скастомизировать?