Size: a a a

2019 June 24

И

Иван in Unreal Engine
источник

И

Иван in Unreal Engine
как затычка
источник

И

Иван in Unreal Engine
да, летит
источник

И

Иван in Unreal Engine
падает как надо
источник

И

Иван in Unreal Engine
то есть физика есть, коллизии не пашут
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
У прожектайл компонента включена галка для генерации хитов?
источник

И

Иван in Unreal Engine
делаю на third person, по этому коллизии "projectile" тупо нет
источник

И

Иван in Unreal Engine
да
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
А почему эвент хит не от прлжектайла?
источник

И

Иван in Unreal Engine
а вот это хороший вопрос)
источник

И

Иван in Unreal Engine
источник

И

Иван in Unreal Engine
причем все остальное реагирует
источник

И

Иван in Unreal Engine
я попробовал уничтожить все, но не судьба
источник

И

Иван in Unreal Engine
хз что не так
источник

И

Иван in Unreal Engine
есть времечко на рекиейт этого дерьма?
источник

И

Иван in Unreal Engine
был бы благодарен
источник

И

Иван in Unreal Engine
тупо в TP темплейте сделать периодически вылетающие прожектайлы и посмотреть как они взаимодействуют с окружением
источник

И

Иван in Unreal Engine
в общем нет, никак :(
источник

AP

Antonio Professional... in Unreal Engine
Здравствуйте, подскажите пожалуйста (я пока ещё совсем не знаю ue), а есть какое-то такое в движке, чтобы можно было к gps координатам привязывать события ? Ну там чтобы на меня выскочил зомби именно в определенном месте ( как pokemon go) 🤷‍♀
источник

EB

Egor Bogomyakov in Unreal Engine
Antonio Professionale
Здравствуйте, подскажите пожалуйста (я пока ещё совсем не знаю ue), а есть какое-то такое в движке, чтобы можно было к gps координатам привязывать события ? Ну там чтобы на меня выскочил зомби именно в определенном месте ( как pokemon go) 🤷‍♀
ну тут разве что отслеживать координаты, сравнивать с определёнными значениями и запускать событие. Решение так себе, но альтернатив не вижу)
источник