Size: a a a

2019 April 02

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Sergey Dikiy
Если зайти через Play Market не будет возможности поставить? Можешь наименование девайса скинуть?
У нас так же есть ограничение по региону на СНГ, может оно еще как сказывается. Не уверен до конца.
Только СНГ или наоборот - нах СНГ?
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Sergey Dikiy
Если зайти через Play Market не будет возможности поставить? Можешь наименование девайса скинуть?
У нас так же есть ограничение по региону на СНГ, может оно еще как сказывается. Не уверен до конца.
Да яблоко же, какой плеймаркет 🙂
источник

SD

Sergey Dikiy in Unreal Engine
:D
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Да яблоко же, какой плеймаркет 🙂
Господи, серьёзно?..
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
Господи, серьёзно?..
Ну а какие девайсы ещё могут быть православными?)))
источник

SD

Sergey Dikiy in Unreal Engine
На лампах=)
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Ну а какие девайсы ещё могут быть православными?)))
Ну типа никакие?.. Я же сарказмировал выше
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Sergey Dikiy
На лампах=)
Это старообрядческие
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Это старообрядческие
А других и нет, тут Кирилл мог плавно уйти в политику, но сдержался
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Кто хорошо в аудиосистеме шарит в анриле? Плюсовая часть, всякие компресс, декомпрессы и прочее.
Мне надо в реалтайме звук подсосать из .ogg, да так чтобы    

CachedRealtimeFirstBuffer у SoundWave, в котором звук, был не пустой
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Шел 2019 год
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
We added support for long file paths for users with Windows 10 Anniversary Update!
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Сэр Гусь Важный
Кто хорошо в аудиосистеме шарит в анриле? Плюсовая часть, всякие компресс, декомпрессы и прочее.
Мне надо в реалтайме звук подсосать из .ogg, да так чтобы    

CachedRealtimeFirstBuffer у SoundWave, в котором звук, был не пустой
это не про звуки задачка
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Mark Marker
это не про звуки задачка
Поправил на аудиосистему
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Но да, я по этому уточнил конкретную задачу
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Потому-что хз как еще это назвать😞
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
я конечно хз как в анриле (серьезно, внутрь я не лазил) но скорее всего есть фанкция на прекэш
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
ну то есть котораz файрится при инициализации стриминга, не?
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Mark Marker
ну то есть котораz файрится при инициализации стриминга, не?
Вот тут как раз и проблема затаилась, в 4.19, судя по комментам - не для всех звуков прекеш запускался, но флаг precached - был true.
источник