Size: a a a

2019 April 01

В

Виталий in Unreal Engine
1-е апреля
источник

И

Игорь in Unreal Engine
источник

И

Игорь in Unreal Engine
Канал юнити
источник

A

Alexander in Unreal Engine
всё-таки дефис и тире — два разных знака
источник

YN

Yehor Novakov in Unreal Engine
бля, я поверил
источник

DN

Denis Nikolayev in Unreal Engine
немного фотограмметрии и мармосета в новом переводе, энджой
источник

DN

Denis Nikolayev in Unreal Engine
Итак, маленький отпуск закончился, так что ловите новый перевод! Буду очень благодарен за любой фидбек. Приятного чтения!

https://teletype.in/@cgtranslate/rJY38hyKE
источник

A

Alex in Unreal Engine
У меня такой вопрос: можно ли рендерить эктора поверх виджета? Если можно, то как?
источник

DB

Dmitry Borzov in Unreal Engine
Oleg Pivovarov
По первому - разрезать текстуру на меньшие куски.
а как с лэндскейпом это будет работать? или делать много лэнжскейпов. там 18 текстур 8к получается
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
Dmitry Borzov
а как с лэндскейпом это будет работать? или делать много лэнжскейпов. там 18 текстур 8к получается
есть куча туторов как огромные лендскейп из ворлд машины выгружают в анрил
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
через кучу стыкующихся лендскейпов и стриминг
источник

PL

Peter Leontev in Unreal Engine
Виталий
1-е апреля
а вдруг нет? 😉
источник

ТЕ

Татьяна Ельчанинова... in Unreal Engine
Всем привет!
А в анриал можно рендерить с кастомным разрешением видео?
Под 360
источник

ОП

Олег Постоев... in Unreal Engine
Татьяна Ельчанинова
Всем привет!
А в анриал можно рендерить с кастомным разрешением видео?
Под 360
Да, видел демки. Можно нагуглить
источник

ТЕ

Татьяна Ельчанинова... in Unreal Engine
Мы камеру используем?
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
Татьяна Ельчанинова
Мы камеру используем?
несколько камер или некоторые хитрости
источник

ТЕ

Татьяна Ельчанинова... in Unreal Engine
А есть какие-то лимиты по разрешению?
источник

ОП

Олег Постоев... in Unreal Engine
Oleg Pivovarov
несколько камер или некоторые хитрости
Я видел одной камерой и шейдером делали equiricrectangular картинку (или как-то так)
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
есть, 7960 чтоль
источник

ТЕ

Татьяна Ельчанинова... in Unreal Engine
Ух неплохо
источник