Обнаружил, что координаты в ILevelViewport и UGameViewportClient/FViewport не совпадают друг с другом. Например, если добавить в каждый из них виджет, у которого padding 50 от левой стороны экрана, то он будет расположен в разных местах.
Можно ли как-то универсально рассчитать координаты для любого вьюпорта?