это кусок не веба, это кусок пайплайна работы над UI. В том числе, в играх. Сегодняшний день как бы.
ну окей, реквестирую статью, интересно узнать пару кейсов где вам это помогло и как.
Особенно в части UX особенно в части тестирования геймплея вкупе с UI.
Еще крайне интересна была бы аналитика на предмет того что выгоднее - таки делать прототип в игре на родном umg с реальным тестом или в фигме с отрывом от геймплея. Интереснее в трудозатратах спецов и кол-ве правок для обоих случаев