Size: a a a

2019 March 01

A

Aslan in Unreal Engine
соедини false из брэнча c completed
источник

AG

Alexey Gladkov in Unreal Engine
Aslan
соедини false из брэнча c completed
соединил, спасибо. ручной способ все же пока лучше работает, тк у меня там делэй внахлест идет, а здесь только после окончания идёт, получается стробоскоповский эффект немного
источник

AG

Alexey Gladkov in Unreal Engine
вот так это выглядит
https://yadi.sk/i/6GB3pPPeAPAKtw
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
это так должно или так "стробоскоп?"
источник

AG

Alexey Gladkov in Unreal Engine
должно как сначала, а стробоскоп выходит методом delay
источник

A

Aslan in Unreal Engine
Alexey Gladkov
соединил, спасибо. ручной способ все же пока лучше работает, тк у меня там делэй внахлест идет, а здесь только после окончания идёт, получается стробоскоповский эффект немного
если тебе надо внахлест + удобный форик, то лучше эту логику вынести в самого актора
источник

AG

Alexey Gladkov in Unreal Engine
Aslan
если тебе надо внахлест + удобный форик, то лучше эту логику вынести в самого актора
пока не знаю как но потом подумаю, пасиб
источник

A

Aslan in Unreal Engine
хранить эти, как я понял, клавиши в массиве, а здесь оставить только фор и вызов метода у каждой клавиши
источник

AG

Alexey Gladkov in Unreal Engine
Aslan
хранить эти, как я понял, клавиши в массиве, а здесь оставить только фор и вызов метода у каждой клавиши
где-то на задворках сознания понял...
подучусь, применю, а пока скриншот)
источник

В

Владимир in Unreal Engine
Всем привет, подскажите плз, можно ли реализовать следы от персонажа через vfx? Добавил в анимацию, следы остаются, но они не поворачиваются по оси следуя за поворотами игрока? Есть там такой параметр у емиттера?
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
мне кажется декалями + бп будет гораздо проще
источник

В

Владимир in Unreal Engine
Декали не поддерживаются на мобилках
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
у эмитера же по идее при спавне можно ориентацию задать
источник

В

Владимир in Unreal Engine
А как? Я в вфх не силен если честно) если подскажете как то будет огненно, наконец-то закрою эту задачу
источник

SD

Shark Dark in Unreal Engine
Владимир
Декали не поддерживаются на мобилках
До сих пор?😳
источник

В

Владимир in Unreal Engine
Угу
источник

SD

Shark Dark in Unreal Engine
Я в унети в 2012 декалил во всю
источник

SD

Shark Dark in Unreal Engine
Не поддерживается приоритет шейдера, или сам тул?
источник

В

Владимир in Unreal Engine
Речь об андроидах, может под топ мобилы и поддерживаются
источник

SD

Shark Dark in Unreal Engine
Странно
источник