Если сервер авторитарный, то порядок:
1) Клиент через себя (Pawn) или контроллер (важно) отправляет RPC про "заспавнь мне обьект" серверу
2) Сервер спавнит актора который имеет репликацию, его создание автоматом реплицируется на клиент
3) Сервер проходится по всем акторам и запоминает нужные акторы в табличку, сохраняет её (в движке есть например встроенный SaveGame класс)