Size: a a a

2016 March 04

RS

Roman Stets in Unreal Engine
источник

Р

Роман in Unreal Engine
Посоветуйте плес базовый гайд по бп,заранее спасибо :)
источник

AG

Alexx Grind in Unreal Engine
источник

Dany Ŝmēeť in Unreal Engine
Roma, можешь показать блупринт систему интерфейса для квестов?
источник

AG

Alexx Grind in Unreal Engine
Вот народ, как вы относитесь к мелким деталям. Обратите ли вы внимание, что в игре, допустим, на дверях нет петель?
источник

MH

Marvin Heemeyer in Unreal Engine
если неполучается зацепить геймплеем, то приходится моделить петли)
источник

NK

ID:119672273 in Unreal Engine
Если двери это ключевой объект игры то да)
источник

AG

Alexx Grind in Unreal Engine
Хм, спасибо. Ужасно мучают вопросы мелкой детализации, непонятно на что и ровняться. С одной стороны поглядишь - у известных студий на той же двери и петель не будет, и ручка в 4 полигона, а в какой-нибудт инди поделке и петли анимированные, и ручка вращается
источник

Dany Ŝmēeť in Unreal Engine
ровняйся на целевую аудиторию
источник

MH

Marvin Heemeyer in Unreal Engine
если у тебя реализм, тогда ставь, если нет то и ставить их смысла нету
источник

MH

Marvin Heemeyer in Unreal Engine
от стиля зависит
источник

Dany Ŝmēeť in Unreal Engine
если твоя аудитория любители детализации то делай детализировано,  если нет майнкрафт и без этого хорошо идет
источник

NK

ID:119672273 in Unreal Engine
и как с дверьми взаимодействовать, если например быстро пробежать, то ты и не увидишь, а если рассматривать, персонаж ручку двигает то там детали важнее)
источник

Dany Ŝmēeť in Unreal Engine
еще мне кажется зависит от команды, если ты делаешь один, ты детализированный мир будешь делать очень медленно, поэтому об этом тоже стоит подумать при выборе стиля
источник

NK

ID:119672273 in Unreal Engine
ну и если весь мир это 1 дом, в котором все действие происходит, то там такая детализация будет уместна)
источник

AG

Alexx Grind in Unreal Engine
Ну вообще да, времени это ест немало, да и не так много его есть. А вот что имеется в виду под аудиторией я не понял, вроде как никто еще не ставил целью делать игру для монтажников оконных и дверных конструкций
источник

MH

Marvin Heemeyer in Unreal Engine
запишу идею)
источник

NK

ID:119672273 in Unreal Engine
под аудиторией имелось ввиду насколько она уделяет внимание деталям))
источник

NK

ID:119672273 in Unreal Engine
например если взять GTA5, то там многие детали упущены) но в целом все гуд)
источник

Dany Ŝmēeť in Unreal Engine
ну смотри, если твоя аудитория любители Call of duty
источник