Интересно было бы рассмотреть возможность применения заранее просчитанных моделей. Например для прямоугольника, многоугольника, производных от них фигур, их пересечений и так далее.
Чтобы слайсер, по большей мере, искал в модели уже известные ему фигуры, применяя наиболее оптимальные для них пути, а для остального уже делал просчёт.
А не строил для каждой отдельно взятой фигуры свой путь.