Ребят, может подскажете правильное направление.
В общем есть игрушка X3
Хочется сделать что то типо ремастера на гудини и юньке.
Проблема в том что X3 хранит объекты в своём странном формате - bob или bod
Есть старый плагин для 3д макса чтобы работать с этим форматом.
Я же хочу открыть объекты, сделать улучшение этих объектов в гудини и выгрузить в виде ассета для юнити.
В общем суть какая. Обычный текстовый файл, в файле перечислины составные объекты. В каждой строке информация по точке (позиция, нормаль + привязка к текстуре вроде как).
Как я понимаю мне нужно разобрать комплексный объект на объекты, после представить каждую строку в виде гудини точки с параметрами