Ну по идее, нужно полигон тесселировать на то кол-во точек, сколько у тебя в кривой. Затем, например, у кривой для каждой точки взять @P.y и добавить к @P.y у образовавшихся от тесселяции точек
Ну по идее, нужно полигон тесселировать на то кол-во точек, сколько у тебя в кривой. Затем, например, у кривой для каждой точки взять @P.y и добавить к @P.y у образовавшихся от тесселяции точек
ну вот я это в модо сделал просто выдавил кривую из полика