Size: a a a

2020 June 03

VK

Vladislav Khapin in F# Chat
Ой
источник

VK

Vladislav Khapin in F# Chat
Как его
источник

VK

Vladislav Khapin in F# Chat
Забыл
источник

VK

Vladislav Khapin in F# Chat
Лайтдб
источник

AH

Ayrat Hudaygulov in F# Chat
ну смотри, ты можешь то же самое сделать с любым сиквелом
источник

AH

Ayrat Hudaygulov in F# Chat
две колонки
источник

VK

Vladislav Khapin in F# Chat
Я понял о чем ты
источник

AH

Ayrat Hudaygulov in F# Chat
Id: int
Value: String
источник

AH

Ayrat Hudaygulov in F# Chat
и быстро быстро прототипируешь
источник

VK

Vladislav Khapin in F# Chat
Но мне лично проще в боте было еф воткнуть сишарп проектом чем херней страдать
источник

AH

Ayrat Hudaygulov in F# Chat
валуе в модели гоняешь нутонсофтом и обратно, никаких автомаперов, хуяперов
источник

AH

Ayrat Hudaygulov in F# Chat
вся модель в 2 колонки умещается. Насколько просто это может быть
источник

AH

Ayrat Hudaygulov in F# Chat
И потом так продакшн и оставляешь
источник

AH

Ayrat Hudaygulov in F# Chat
максимальная портабельность!
источник

оГ

отец Григорий... in F# Chat
А потом приходишь ты такой на этот проект через год
источник

PD

Prunkles Dreemurr in F# Chat
Vladislav Khapin
Все определения контекста и моделей живут в сишарп проекте
Всё равно немного не понимаю. Какая разница на каком языке их определять? IL же один и тот же получается
источник

VK

Vladislav Khapin in F# Chat
Prunkles Dreemurr
Всё равно немного не понимаю. Какая разница на каком языке их определять? IL же один и тот же получается
Нет миграций на фшарпе
источник

VK

Vladislav Khapin in F# Chat
Ещё раз
источник

PD

Prunkles Dreemurr in F# Chat
Vladislav Khapin
Нет миграций на фшарпе
А мигратор смотрит на проект, в котором определён контекст?
источник

VK

Vladislav Khapin in F# Chat
Да
источник