сэйвгейм от игры я гружу в память, потом там надо считывать либо же пропускать кучу мелких порций данных. в основном это dword, но могут быть и байты, слова, qword и просто блоки переменной длины. реально в больших количествах. сейчас я использую tmemorystream, но вот думаю, неплохо было б отдельную дллку сделать с апилками для доступа к инфе, в т.ч. из С программ. Оставить ли для внутрянки поток или всё же напрямую с буфером памяти работать через указатели (индексы массива) ?