Вот например, в Синьке можно за пару секунд включить отскок (Затухающие колебания) в анимации у объекта. В Максе чтобы это сделать на примере вращения объекта, мне пришлось использовать несколько привязок, 3 хелпера и допфункцию слежения за хелпером. + для всего этого делать надстройку. На всё про всё ушло почти полчаса.
И даже сейчас, я хз, как делать затухающие колебания для скейла.