кстати, выбрали WASI CG subgroup chair — Dan Gohman
Ну, это было ожидаемо) Но я думаю будут еще сабгруппы, например для GPU байндинга, там все таки нужно будет унифицировать интерефейс для OpenGL/DirectX/Vulkan/Metal что задача сама по себе очень нетривиальная