я говорил, что будет полезно руководство, описывающее помимо программирования под wasm использование некоего общего кода для реализации проекта схожего функционала и под другие платформы
оно слишком тяжелое и кушает слишком много ресурсов
Я на работе компилил игры в асмжс в 12 метровые файлы которые потом специально закодированные видосики ещё докачивало. Так что уже считай продакшен реди