Size: a a a

2017 March 20

NK

ID:328257697 in VR Developers
Еxey Panteleev
хочу на кардбоард сдк но чтобы работало на гире
Если сделаете, поделитесь опытом. Там приложух мало, видимо из-за несовместимости
источник

DK

Dmitry Kirillov in VR Developers
Для того чтобы работало под кардборд и под гир, нужно делать 2 разных прила с разным СДК
источник

ЕP

Еxey Panteleev in VR Developers
ID:328257697
Если сделаете, поделитесь опытом. Там приложух мало, видимо из-за несовместимости
поделюсь, я уже подобное на других платформах делал
источник

ЕP

Еxey Panteleev in VR Developers
Dmitry Kirillov
Для того чтобы работало под кардборд и под гир, нужно делать 2 разных прила с разным СДК
кек
источник

NK

ID:328257697 in VR Developers
Dmitry Kirillov
Для того чтобы работало под кардборд и под гир, нужно делать 2 разных прила с разным СДК
Тоже думаю отдельно
источник

ЕP

Еxey Panteleev in VR Developers
поинт что в одном проектк хранить
источник

ЕP

Еxey Panteleev in VR Developers
2 компиляции настроить не проблема
источник

NK

ID:328257697 in VR Developers
А webvr не делаете?
источник

DK

Dmitry Kirillov in VR Developers
Как минимум надо учитывать что на GVR используются разные процедуры которые ускоряют работу рендера и прочие мелочи, которые в сумме дают большой прирост в производительности, даже на одном и том же устройстве
источник

DK

Dmitry Kirillov in VR Developers
храните один проект в репозитории, настройте компиляцию хоть под все платформы, но для этого нужно учитывать и разницу в SDK  b системах ввода
источник

OR

Oleg Radchenko in VR Developers
Еxey Panteleev
поинт что в одном проектк хранить
попробуйте сцены разные с разными префабами для разных платформ
источник

NK

ID:328257697 in VR Developers
Мне вот интересно как с webvr совместить
источник

ЕP

Еxey Panteleev in VR Developers
Oleg Radchenko
попробуйте сцены разные с разными префабами для разных платформ
зачем? это ведь дольше делать
источник

NK

ID:328257697 in VR Developers
Чтобы приложуха работала с api сайта
источник

DK

Dmitry Kirillov in VR Developers
webvr пока очень сырой, на него стоит смотреть и разбераться, но даже просто приложения не дают хорошей производительности на платформах не поддерживающих ВР нативно
источник

DK

Dmitry Kirillov in VR Developers
а веб пока совсем плох
источник

OR

Oleg Radchenko in VR Developers
Еxey Panteleev
зачем? это ведь дольше делать
дольше чем что?
источник

NK

ID:328257697 in VR Developers
Dmitry Kirillov
webvr пока очень сырой, на него стоит смотреть и разбераться, но даже просто приложения не дают хорошей производительности на платформах не поддерживающих ВР нативно
А, производительность. Ну да..
источник

ЕP

Еxey Panteleev in VR Developers
Dmitry Kirillov
а веб пока совсем плох
веб уже во всем плох, кроме интернет магазинов
источник

DK

Dmitry Kirillov in VR Developers
не только производительность, задержка данных с гироскопа
источник