Dzmitry Malyshau
по поводу кармагеддона - даже если сделаем рендер быстрым, даже если сделаем красивым, всё равно будет убого, ибо уровни для такой перспективы не создавались...
ИМХО адаптация под вайдскрины как-то приоритетнее. Ну и эксперименты с сетевым режимом в качестве попытки создать живой мир с игроками.