Ну там при рендере скорее проблема не амортизации, а того, что проц загружен на 100% и по сути никакую другую работу делать на нём невозможно. Правда это тоже проблема решаемая, купил второй комп и работаешь в это время на нем. Хотя так мало кто делает, т. к. оба компа должны быть мощными, а это дорого. (Да большинство 3дшников до сих пор на cpu рендерах)