Вот если я создал персонажа в makehuman , закинул его в юнити, он бегает, все хорошо. Накатил аддоны для блендера чтобы работать с makehuman, импортировал персонажа в блендер, сделал для него условно , сохранил как отдельный fbx, закинул все это в юнити, как теперь сделать чтобы можно было надеть на него трусы (условно) разные, как разную броню и чтобы они как сменная броня менялись и они оставались на нем когда персонаж движется .