Size: a a a

Unity Floodилка

2021 June 14

n

neFormal in Unity Floodилка
может, это тот самый баг с шиндовс, где оно портило всем фпс?
источник

d

dm in Unity Floodилка
попробуй отключить Player > Graphics Jobs  если включены
источник

GN

Garry Niko in Unity Floodилка
в том и дело, в эдиторе в профайлере 1000фпс, тогда бы не было бы
и как бы в играх всё норм
источник

GN

Garry Niko in Unity Floodилка
сейм щит
источник

d

dm in Unity Floodилка
вернись в режим профайлера по потокам и посмотри в остальных потоках что может мешать
источник

GN

Garry Niko in Unity Floodилка
это нормально, что за звук, учитывая что у меня нет звука в проекте?
источник

n

neFormal in Unity Floodилка
у меня вроде не было
источник

n

neFormal in Unity Floodилка
но лок же на ожидании потока графена
источник

d

dm in Unity Floodилка
угу. и в графике Rendering время жрет
источник

GN

Garry Niko in Unity Floodилка
в доках написано посмотреть что заканчивалось незадолго до окончания семафора, вот пустой проект
источник

GN

Garry Niko in Unity Floodилка
ближе не приблизить
источник

GN

Garry Niko in Unity Floodилка
источник

GN

Garry Niko in Unity Floodилка
ага, теперь попал на кадр, где они вообще в разное время происходят
источник

Е

Евгений in Unity Floodилка
Как сделать рандом лут с мобов?
источник

ws

wano snegirееv in Unity Floodилка
рандомом выбери лут из списка
источник

ws

wano snegirееv in Unity Floodилка
Ну или можешь к кадру/времени анимации привязать, будет прикольно для прохождения тайминги высчитывать
источник

Е

Евгений in Unity Floodилка
А как сделать рандом лут с разным шансом выпадения?
источник

Е

Евгений in Unity Floodилка
Так-то рандом дроп я понял как сделать, просто в массив поместить айтемы
источник

Е

Евгений in Unity Floodилка
Теперь нужно шанс отредактировать дропа))
источник

GN

Garry Niko in Unity Floodилка
массив с весами
источник