Size: a a a

Unity Floodилка

2021 June 14

P

Phantom in Unity Floodилка
Нет
источник

GN

Garry Niko in Unity Floodилка
ну нет так нет, чё бухтеть-то
источник

P

Phantom in Unity Floodилка
Это создаст еще больше гемороя и путаници
источник

GN

Garry Niko in Unity Floodилка
предлагаю отказаться от С в пользу ассемблера или машинного кода, т.к. они тоже были созданы для упрощения и снижения порога вхождения
источник

GN

Garry Niko in Unity Floodилка
и главное удобства
источник

P

Phantom in Unity Floodилка
Тут есть большая разница
источник

GN

Garry Niko in Unity Floodилка
а наличие кучи разных языков только приводит к путанице и геморрою при переходе от одного к другому
источник

P

Phantom in Unity Floodилка
Тут тоже
источник

GN

Garry Niko in Unity Floodилка
только разный уровень
источник

GN

Garry Niko in Unity Floodилка
визуалскриптинг это тоже программирование, только более высокого уровня
источник

P

Phantom in Unity Floodилка
Которое менее гибкое
источник

GN

Garry Niko in Unity Floodилка
поэтому они с кодом и должны друг друга дополнять
источник

GN

Garry Niko in Unity Floodилка
а не исключать
источник

GN

Garry Niko in Unity Floodилка
вот визуалскрипт для ардуино
https://xod.io
источник

P

Phantom in Unity Floodилка
Нет, ты создаешь так себе проблему
источник

GN

Garry Niko in Unity Floodилка
где код прекрасно живёт с графами
источник

GN

Garry Niko in Unity Floodилка
проблема с визуалскриптом у тебя, а не у меня
источник

GN

Garry Niko in Unity Floodилка
у меня-то как раз всё норм
источник

P

Phantom in Unity Floodилка
Ладно, приведи пример хоть одной задачи, где визуалом можно легче и быстрее сделать, чем кодом
источник

GN

Garry Niko in Unity Floodилка
я за логическое развитие, удобство и автоматизацию рутины
источник