Size: a a a

Unity Floodилка

2021 June 11

PA

Pavel Abdurakhimov in Unity Floodилка
источник

PA

Pavel Abdurakhimov in Unity Floodилка
Сегодня никаких игорев, а вордпресс
источник

PA

Pavel Abdurakhimov in Unity Floodилка
Я правда и так не делаю игоры
источник

PA

Pavel Abdurakhimov in Unity Floodилка
Работа не волк, в отличие от этих троих
источник

B

Bogdan in Unity Floodилка
источник

B

Bogdan in Unity Floodилка
Есть
источник

A

Alex in Unity Floodилка
Опять 999. А вдруг админам нравится эта цифра и они кикают случайного чувака, когда становится 1000?
источник

АК

Анатолий Кошелев... in Unity Floodилка
чет я офигел со своих заказчиков. договаривались на задания на 5-6 часов примерно. сначала давали задания типа игрушка с ловлей всяких кристалликов, рулеточки, тапалки простенькие. потом дали задание на клон 2048, типа чуть сложнее, но решаемо, сделал. ща скинули задание на клон candy crush, лул
источник

АК

Анатолий Кошелев... in Unity Floodилка
я вот чет даже хз как им объяснить, что это не решаемо за это время и близко
источник

d

dm in Unity Floodилка
источник

A

Alex in Unity Floodилка
Верю Верю, не хочу быть первым кикнутым )
источник

B

Big Daddy in Unity Floodилка
они наверно подумали "о, он смог сделать игрушку с кристалликами всего за 6 часов, а интересно клона 2048 за это время сделает? и клона сделал! ну тогда даешь  кэнди краш за это время?", так что ты тоже войди в их положение)
источник

ИГ

Ильяс Галимов... in Unity Floodилка
Всем привет
источник

ИГ

Ильяс Галимов... in Unity Floodилка
Вот как мне с помощью поиска компонентов находить объекты и записывать их если у меня массив
источник

ИГ

Ильяс Галимов... in Unity Floodилка
Тип  public GameObject[] objs1;
источник

ИГ

Ильяс Галимов... in Unity Floodилка
objs1 = GameObject.FindObjectOfType<audio>();
источник

ИГ

Ильяс Галимов... in Unity Floodилка
Выводит ошибку
источник

ИГ

Ильяс Галимов... in Unity Floodилка
: Не удается неявно преобразовать тип "аудио" в "UnityEngine".GameObject[]'
источник

RM

Roman Mindiashvili in Unity Floodилка
Тут же все написано. В левой части присваивания массив одного типа, в правой - другого
источник

RM

Roman Mindiashvili in Unity Floodилка
Определи audio[] objs1
источник