Подскажите, кто в теме, какой вариант выбрать для неиспользуемых объектов пула (которые в резерве):
1. Скрывать через set active false и, например, перекидывать на сцену dont destroy on load
2. Использовать флаг HideFlags.HideInHierarchy
3. Каким-то образом отключать рендеринг(?)
4. Что-то еще... ?