Size: a a a

Unity Floodилка

2021 May 15

T_

Trell _ in Unity Floodилка
Как минимум убрать нафиг публичные переменные и норм назвать методы
источник

АД

Артём Дадащьянц... in Unity Floodилка
Ты с ума сошёл? А как мне тогда с текстами работать?
источник

АД

Артём Дадащьянц... in Unity Floodилка
Мне же надо как-то менять там значение
источник

T_

Trell _ in Unity Floodилка
[SerializeField] private
источник

T_

Trell _ in Unity Floodилка
Для отображения в инспекторе
источник

АК

Анатолий Кошелев... in Unity Floodилка
Ну ты просто крейзи
источник

PA

Pavel Abdurakhimov in Unity Floodилка
источник

P#

Pavel #------# in Unity Floodилка
источник

T_

Trell _ in Unity Floodилка
А так менять там можно дофига, но нужно с начала вот такую фигню убрать
источник

PK

Proker Kusaka in Unity Floodилка
А почему тут FixedUpdate
источник

T_

Trell _ in Unity Floodилка
+ почему сounet ещё меняет текст, это как минимум не явно
источник

T_

Trell _ in Unity Floodилка
тут лучше сделать отдельный класс CounterDisplayer
источник

T_

Trell _ in Unity Floodилка
и через евенты менять очки
источник

T_

Trell _ in Unity Floodилка
и почему score статична публичная переменная
источник

T_

Trell _ in Unity Floodилка
если я не ошибаюсь, её нигде даже не используют
источник

H

His six rogue death in Unity Floodилка
за логику в апдейте надо убиват
(мимо труп)
источник

T_

Trell _ in Unity Floodилка
ну и класс лучше назвать Score, коунтер тут ни к чему
источник

T_

Trell _ in Unity Floodилка
Можно сразу брать Transform  от плеера
источник

T_

Trell _ in Unity Floodилка
а не ГО
источник

АД

Артём Дадащьянц... in Unity Floodилка
Это вы ещё мой проект рассматриваете?
источник