так в этом и суть, все наше мышление связано с восприятнием. то-есть мы если что-то придумываем, то основываемся на воспринятую нами информацию. а если у тебя нет информации никакой, то и придумать ты особо не сможешь ничего
смотря что делать в играх, может дизайнеру интерфейса не особо нужен опыт в играх, но попробуй геймдизайнером устроиться не играя в игры, я сильно удивлюсь если получится.