Size: a a a

Unity Floodилка

2021 May 10

T_

Trell _ in Unity Floodилка
Под словом глобальные ты имеешь виду статичные?
источник

АД

Артём Дадащьянц... in Unity Floodилка
Да
источник

АД

Артём Дадащьянц... in Unity Floodилка
Та блин, тот чел реально тупил
источник

R

R in Unity Floodилка
всем доброго дня
источник

АД

Артём Дадащьянц... in Unity Floodилка
Привет
источник

T_

Trell _ in Unity Floodилка
Игнор?
источник

A

Andrew in Unity Floodилка
Сами виноваты, не юнити тема
источник

АД

Артём Дадащьянц... in Unity Floodилка
Можно было, но он там других троллил
источник

АД

Артём Дадащьянц... in Unity Floodилка
Глобальные переменные в юнити?
источник

A

Andrew in Unity Floodилка
Это c#
источник

R

R in Unity Floodилка
народ, поправьте меня, я хочу инстаншировать игровой объект платформы под ногами игрока в тот момент, когда он подходит довольно близко к краю существующего. Алгоритм - получить размеры существующего объекта и инстаншировать новый путем прибавления координаты?
источник

T_

Trell _ in Unity Floodилка
Поставь просто точку в скаю
источник

R

R in Unity Floodилка
не понял
источник

T_

Trell _ in Unity Floodилка
Ставишь точку где должен заспавнится другой объект и всё
источник

T_

Trell _ in Unity Floodилка
Точку делаешь дочерной
источник

T_

Trell _ in Unity Floodилка
Или у тебя разные платформы?
источник

R

R in Unity Floodилка
пока одна
источник

T_

Trell _ in Unity Floodилка
Ну посути ты можешь взять длинну коллайдера
источник

T_

Trell _ in Unity Floodилка
У тебя там боксколлайдер или что?
источник

R

R in Unity Floodилка
ага, да
источник