Size: a a a

Unity Floodилка

2021 May 09

Т

ТТТ in Unity Floodилка
Не очень
источник

L2

Loshara 227337 in Unity Floodилка
Блеваотная ?
источник

Т

ТТТ in Unity Floodилка
В точку
источник

Т

ТТТ in Unity Floodилка
Кислотный цвета
источник

L2

Loshara 227337 in Unity Floodилка
Ок
источник

Т

ТТТ in Unity Floodилка
Рама двери вообще не в тему
источник

Т

ТТТ in Unity Floodилка
Крыша прикольная
источник

Т

ТТТ in Unity Floodилка
Смахивает на японский стиль
источник

Т

ТТТ in Unity Floodилка
Сам делал?
источник

АА

Артём Андреевич... in Unity Floodилка
Траву потемнее
источник

АА

Артём Андреевич... in Unity Floodилка
И траву возле дома тоже
источник

АА

Артём Андреевич... in Unity Floodилка
В смысле, а как у тебя код понимает какой элемент двигать? Или он по умолчанию двигает объект к которому скрипт прикреплён?
источник

IM

Ihor Moroz in Unity Floodилка
лул, с тела сфоткал комп и спрашиваешь о гамме?
источник

IM

Ihor Moroz in Unity Floodилка
оно же блекнет на экране
источник

IM

Ihor Moroz in Unity Floodилка
покажи именно скрин
источник

P

Phantom in Unity Floodилка
Ты кажись вообще не шаришь, да?
источник

АА

Артём Андреевич... in Unity Floodилка
Ответьте на вопрос пожалуйста, а то я чувствую себя тупым)
источник

A

Andrew in Unity Floodилка
Зачем с пыру по ебалу то
источник

P

Phantom in Unity Floodилка
сделай поле класса private Vector2 direction = Vector2.right;

if(transform.position.x <= -9)
{
   direction = Vector2.right;
}
else if(transform.position.x >= 9)
{
   direction = Vector2.left;
}
transform.Translate(direction * Speed * Time.deltaTime;
источник

P

Phantom in Unity Floodилка
transform это свойство, которое наследуется от MonoBehavior, и указывает на компонент текущего объекта, на котором находится скрипт
источник