Size: a a a

Unity Floodилка

2021 May 08

DS

David Sedrakyan in Unity Floodилка
источник

d

dm in Unity Floodилка
в инкогнито открывай
источник

F

Firdavs in Unity Floodилка
Ребята, почему newPosition не работает
источник

O

OK386 in Unity Floodилка
потому что у тебя mewPosition?
источник

F

Firdavs in Unity Floodилка
Я именно об этом :D , почему он не работает
источник

O

OK386 in Unity Floodилка
я именнно об этом. у тебя не newPosition, а mewPosition
источник

F

Firdavs in Unity Floodилка
Нет там  newPosition
источник

F

Firdavs in Unity Floodилка
.
источник

O

OK386 in Unity Floodилка
источник

F

Firdavs in Unity Floodилка
Блин, отдуша спс броо :D
источник

O

OK386 in Unity Floodилка
ахахахахах
источник

F

Firdavs in Unity Floodилка
20 мин не мог понять, почему нерабочий код это
источник

R

R in Unity Floodилка
Народ, а зачем директива new?
источник

R

R in Unity Floodилка
Почему недостаточно просто указать Vector3 и координаты?
источник

R

R in Unity Floodилка
Ещё мне не очень понятно, зачем делать TypeClass tc = new TypeClass();
источник

R

R in Unity Floodилка
Мы же уже указали, что переменная tc является объектом этого класса, зачем писать new и повторять название класса?
источник

G

GBM in Unity Floodилка
По-моему, если ты напишешь просто вектор3, то ты не сможешь вбить значения свои, тк там будет вылезаиь дистанс и тд и тп, а чтобы кастомизировать - нужно делать new
источник

G

GBM in Unity Floodилка
Это экземпляр класса, советую погуглить
источник

R

R in Unity Floodилка
Объект класса и есть его экземпляр
источник

R

R in Unity Floodилка
Мне непонятно, почему нужно фактически дублировать то, что по дефолту можно конструировать
источник