там тонна курсов, я брал вроде этот. Но надо учитывать юнити постоянно меняется и что то могло устареть, а может и не устарело https://www.udemy.com/course/unityrpg/
Кста, он в последнем ролике говорил, что у нас прийнято наименования констант только просто большими буквами без _. Хотя по рекомендациям майкрософта вообще нужно юзать PacalCase.
но это врядли говорит о том что чел "плохой" кодер, скорее говорит о старых привычках пережитых временем. Щас новые стандарты я думаю лучше сразу под них построится и всё