Всем привет, делаю анимацию прыжка, когда тип нажал space isJumping = true, и следом делаю условие типо если isjumping = true и он находится на земле сделай isJumping = false, но когда я стал тестить после того как я нажал прыжок персонаж ещё долю секунды цепляется земли, isJumping = false и анимация ломается, подскажите пожалуйста как лучше фиксить это, делать задержку после прыжка чтобы проверка сразу не вылетала или всё таки есть более лаконичное решение?