Всегда было интересно, почему нельзя было юнитекам сразу делать адекватный движок чисто на плюсах, а не какую то дичь с оберткой апи на шарпе, и пожимать плоды тупости
я бы попробовал сделать через UniRx координату Y первого объекта как reactive property , и подписать на нее дублера метод который будет менять координату дублера
Всегда было интересно, почему нельзя было юнитекам сразу делать адекватный движок чисто на плюсах, а не какую то дичь с оберткой апи на шарпе, и пожимать плоды тупости