Такой вопрос: как-то вообще можно сделать управление машины на wheel collider'ах более аркадным (чтобы скорость машины не менялась, а была постоянной, так как при запуске сцены, машина начинает набирать скорость пока не достигнет указанного значения в коде, чтобы повороты не влияли на снижение скорости машины)?