Из-за чего шейдер Sprites/Diffuse более тёмный чем Sprites/Default? Я так понимаю из-за того что у них разный #pragma стоит, а как сделать так что-бы в Diffuse яркость было такой же как и на Default? Я взяв за основу Diffuse изменил его для своих нужд, но вот что делать с яркостью хз