Видел как ты жидко обосрался в разговоре про шейдеры, про движки, про реймаршинг )
Кстати, про особенности геймдева: там же нужны вещи по типу алгоритмы, структуры данных, SOLID, рендеринг, шейдеры - верно?) Сложные какие-то все эти вещи, особенно какой-то SOLID и структуры данных