Звучит больно.
Как минимум потому что нужно будет сначала удержать игрока, потом привлечь, потом только обучить (при этом приучая к тому, что пермасмерть - это не больно) и только на 3-м этапе у игрока появляется нормальная игра.
Которая длится не долго, потому что бонусы на крафт/бабло/магию - за языковым барьером.