straight busta
может кто-нибудь объяснить в чем разница перформанса blend shapes и скиннд мешей? В интернете пишут что скиннд меши сильней нагружают джпу и цпу, а бленд шейпы память. Но более детальный разбор найти трудно
blend это набор анимаций (с весами) которые могут много весить (в тч в памяти) но относительно просты для просчета (бери готовое, домножай на вес). skinned это кости, которые нужно друг относительно друга рассчитать (+ может еще физика влиять) и рассчитать как это отразится на меше. поэтому данных мало (кости) расчетов много